symulator łodzi podwodnej gra online
Poniżej znajdują się pierwsze opinie na temat Silent Hunter III z polskich mediów: "Niemal idealny symulator łodzi podwodnej!" "Gra jest maksymalnie grywalna, nastawiona na topienie i jeszcze raz topienie jednostek wroga" "Kampania doskonale oddaje realia II wojny światowej" CD Action, ocena 9+/10 "Właściwie ustawiony poziom trudności
Submarine fighters. Zwykle Strait atakiem wroga wroga może skończyć śmiercią: Poznaj grę novyu flash - Soldiers podwodnych. Łodzie powierzchniowe z bomby, transportów, niszczyciele i pancerniki przeprowadzić zabójczy ładunek, spróbuj za pomocą wszelkich środków, aby zatopić łódź podwodną, którą można kontrolować.
Symulator łodzi podwodnej science-fiction Barotrauma zostanie wydany 13 marca z ponad 2,5 milionami graczy na pokładzie. Po podróży w ramach wczesnego dostępu, wypełnionej aktualizacjami, symulacja łodzi podwodnej science-fiction Barotrauma w końcu trafi na Steam w wersji 1.0 13 marca, z mnóstwem nowych funkcji i wspaniałą społecznością na pokładzie.
Airport Simulator PL PROPHET.rar • Opis: Airport Simulator to produkcja, dzięki której możliwe jest zarządzanie pracą własnego lotniska. Jednym z głównych czynników odróżniających op
Przyglądając się grze Uboot nie sposób nie zauważyć podobieństw do kultowej serii Silent Hunter. Obie produkcje są w końcu symulatorem łodzi podwodnej. Wydaje się, że decyzja warszawskiego studia, aby pójść w tym kierunku, była pomysłem dobrym. Na rynku nie mamy praktycznie tego typu produkcji.
nonton film korea 2037 sub indo lk21. Zamknięcie w dziwnym, nieznanym domu jest niczym w porównaniu z miejscem, w którym skończył nasz bohater. Nie uwierzysz, ale biedak jest w łodzi podwodnej i musisz mu pomóc, a do tego musisz zejść do niego w grze The Submarine. Konieczne jest zbadanie wnętrza łodzi, aby obejść wszystkie dostępne przedziały, a nie ma ich tak wiele. Wkrótce zgasną światła i zobaczysz obrazy świecące fluorescencyjnym światłem na ścianach. Prawdopodobnie coś znaczą, pozostaje zrozumieć, co dokładnie i jak najszybciej wydostać się z podwodnego więzienia, w przeciwnym razie przeraża myśl, że możesz tu zostać na zawsze.
--> Archiwum Forum [1] lecram [ Pretorianin ] najlepszy symulator pytam sie JAKI JEST NAJLEPSZY WASZYM ZDANIEM SYMULATOR bone_man [ Powered by ATI ] Najlepszy symulator? Hmm, moim zdaniem "Życie". Ta grafika, ten dzwiek, fizyka swiata... [3] Anan Kofan [ Pretorianin ] symulator czego? Kekacz [ Chor��y ] Zycie to nie symulator, jak ktos mysli inaczej to ma problem. No i wlasnie, symulator czego? Vejt [ The Chronicles of Vejt ] Ale życie jest jak Symulator zajebniście realistyczne lecram [ Pretorianin ] no obra symulator łodzi podwodnej wolkov [ |Drummer| ] No dobra...zbyt precyzyjne pytanie to nie było z twojej strony :P, ale odpowiem: GPL, mój nade wszystko ukochany sim, takiego życzę każdemu fanowi wszelakich simów :PP [ Konsul ] najlepszy symulator to silent hunter 3 i IL2 rewelacja sebekg [ Generaďż˝ ] Filght simulator i unlimited :) [10] Misio-Jedi [ Legend ] ---> Przecież Silent Hunter 3 jeszcze nie ma, to jak może być najlepszy ? [ Konsul ] Misio-Jedi --> no jeszcze nie ma ale obserwujac nadchodzace trailery itp uwazam ze bedzie GIT chyba za bedzie taki poslizg jak z SH2 2 i tak wielka szkoda ze przesuneli premiere na poczatek 2005 (czyli niewiadomo kiedy ) Iceman_87th [ Generaďż˝ ] jezeli chodzi o okrety podwodne, to wg mnie podstawowym parametrem na jaki trzeba zwracac uwage w ocenie tego typu produktow jest jak najwierniejsze oddanie srodowiska wodnego, a tu niepodzielnie kroluje Sub Command. Tylko tu ocean nie jest na kazdej glebokosci taki sam, istnieja warstwy roznicowe, a prace sonaru (nie pod wzgledem systemow( oddano najrealistyczniej, jak tylko bylo mozna. SH 3 moze wygrac klimatem (o ile ktos woli stare u-bociki a nie nowoczesna technike), ale jako symulator nie ma wiekszych szans z SC. [ Konsul ] pozyjemy zobaczymy a jak i tak wole ( stare ) U-booty klimat to jest to co do SC mialem problemy z sonarem zebym moze wyczul ten temat to by bylo ok a tak jakos nie kreci mnie ta gierka chociaz nie mowie ze jest zla gier o OP jest jak na lekarswo a to szkoda to taki wdzieczny temat pozdrowienia Fett [ Avatar ] The Sims ^_^ © 2000-2022 GRY-OnLine
Silent Hunter Resolution Fix to mod do wciągającej gry symulacyjnej, której akcja ma miejsce podczas II wojny światowej. Silent Hunter III to symulacja łodzi podwodnej opracowana przez i wydana przez Ubisoft. Produkcja została opublikowana dla systemu Windows w 2005 r. Podobnie jak Silent Hunter II, „trójka” zmusza gracza do stanięcia na czele niemieckiego okrętu (U-Boota) podczas bitwy o Atlantyk w czasie II wojny światowej. Silent Hunter Resolution Fix to modyfikacja, która pozwoli nam mierzyć się z tym morskim wyzwaniem nawet w dużych rozdzielczościach. Dzięki temu zagramy w klasyka, jakim jest Silent Hunter Resolution Fix na nowszych wersjach systemu Windows. Jeśli zatem chciałbyś przeżyć operację ratowania niemieckiego pancernika Bismarck lub zatopienie HMS Royal Oak w Scapa Flow na komputerze w wysokiej rozdzielczości, pobierz darmową modyfikację do Silent Hunter III – Silent Hunter Resolution Fix. Silent Hunter Resolution Fix to mod do gry symulacyjnej silent hunter III, której akcja rozgrywa się na morzu podczas II wojny światowej Silent Hunter Resolution Fix - Mod zapewniający lepszej jakości oprawę graficzną Często zdarza się, że podczas grania w oldschoolowe gry komputerowe pojawiają się błędy, ponieważ nasze systemy i ekrany nie są dostosowane do wymagań z przed kilku lub kilkudziesięciu lat. Problemem, jaki napotykają nowi gracze przy zakupie klasyka Silent Hunter III, jest zakodowana, przestarzała rozdzielczość. Jeśli spróbujemy uruchomić Silent Hunter III w dowolnej rozdzielczości powyżej 1024x768, wyświetli się komunikat o błędzie lub po prostu tytuł „odmówi” uruchomienia. Darmowy mod Silent Hunter Resolution Fix, którego autorem jest Danlisa, pozwala zmodyfikować silnik gry tak, aby działał w rozdzielczości wyższej niż standardowe 1024x768. Silent Hunter Resolution Fix to darmowa modyfikacja do gry symulacyjnej Silent Hunter III, która pozwala uruchomić produkcję w nowszych systemach i większych rozdzielczościach. Dzięki temu będziemy mogli wziąć udział w epickich bitwach morskich z czasów II wojny światowej na współczesnych komputerach. Silent Hunter Resolution Fix sprawi, że podczas otwierania gry nie wyświetli się komunikat o błędzie związanym z nieodpowiednią rozdzielczością. Na Ring Publishing publikujemy artykuły związane z digital storytelling i wyjaśniamy, co to jest. Opisujemy również czym są technologie w dziennikarstwie (technology in journalism) oraz jak działa Headless CMS. Dodatkowo pojawiają się też treść z efficient publishing platform. tagi: mod do gry, mody do gier Informacje o Silent Hunter Resolution FixSystem operacyjny:WindowsWersja:32-bit, 64-bitLicencja:FreewareJęzyk:angielskiProducent:DanlisaDodano:20 marca 2021Pobierz » MBPobrano 38 razy
Wiadomość gry 3 sierpnia 2007, 13:27 autor: Marcin "lhorror" Jaskólski Tak oto dotarliśmy do kresu naszej wędrówki poprzez historię symulatorów okrętów podwodnych. Symulatory podwodne w czasach współczesnychTak oto dotarliśmy do kresu naszej wędrówki poprzez historię symulatorów okrętów podwodnych. Dzisiejsze symulatory posiadają oprawę graficzną w niczym nie ustępującą innym produkcjom z najwyższej półki i swym rozbudowaniem powalają na kolana osoby mające dotąd do czynienia z grami przeznaczonymi dla szerszej rzeszy odbiorców. Ze względu na swą tematykę, symulatory łodzi podwodnych przeznaczone są raczej dla wąskiego grona fanów, ale dzisiejsze superprodukcje spod tego znaku, sprawiają, że cieszą się one niesamowitą popularnością u ogromnej liczby graczy. Obecnie niekwestionowanym liderem podwodnych symulacji jest seria Silent Hunter i śmiem twierdzić, że niezwykle trudno byłoby przełamać tą supremację, aczkolwiek jest to jak najbardziej możliwe. W roku 2005 doczekaliśmy się następcy Sub Command , o nazwie Dangerous Waters . Jest to symulator nowoczesnych okrętów podwodnych oraz jednostek przeznaczonych do ich zwalczania (ASW – Anti Submarine Warfare). Oprócz takich potęg jak amerykańskie okręty klasy 688(i) i Seawolf, oraz rosyjskich Akula i Akula II, gra pozwala nam stanąć za sterami okrętów klasy Kilo (636 i 877), czyli opartych na klasycznym dualnym napędzie elektryka/diesel, które to pomimo, iż ustępują pola swym starszym braciom, to są bardziej niebezpieczne w płytkich wodach, gdzie ogromne okręty o napędzie atomowym nie mają dostępu. Jak już wcześniej napomknąłem, w Dangerous Waters możemy się zabawić w polowanie na okręty podwodne, przy użyciu takiego sprzętu jak fregaty Oliver Hazard Perry, helikoptera MH-60, czy samolotu zwiadowczego P3-C Orion. Całkowitą nowością był tu tryb Multi Station Mode, który pozwalał kilku osobom sterować jedną jednostką – każda z nich zajmowała inne stanowisko. Podobnie jak jej poprzednicy, także Dangerous Waters charakteryzuje się wysokim stopnie skomplikowania i realizmu – do gry dołączono nawet 40 minutowy film, przedstawiający graczom podstawowe aspekty rozgrywki. Dangerous Waters 2005 Rok 2005 przyniósł też, długo oczekiwaną, trzecią odsłonę cyklu Silent Hunter . Druga część gry przyniosła wiele kontrowersji, jednak dzięki części trzeciej, Silent Hunter ponownie powrócił w glorii i chwale na tron sub-simów. Nowy, spektakularny silnik graficzny napędzający Silent Hunter 3 , przeniósł rozgrywkę do nowego wymiaru. Oprócz standardu w tego typu produkcjach, jak trybie kampanii, misji historycznych i fikcyjnych, trybu multiplayer, udostępniono dla graczy także edytor misji, który cieszył się ogromnym powodzeniem. Jako kapitan niemieckiej łodzi podwodnej operującej na Atlantyku podczas II wojny światowej, będziesz miał do dyspozycji cztery główne typy U-Botów (II, VII, IX i XXI), oczywiście występujących w różnych wariantach. W zależności od typu łodzi, będziesz mógł na niej instalować różne uzbrojenie, jak choćby działka przeciwlotnicze, czy też działa armatnie. Tego jednak nie koniec, będziesz mógł bowiem wybierać pomiędzy różnymi torpedami, akumulatorami, silnikami, czy hydrofonami. W zależności od tego w jakim okresie wojny będziesz prowadził rozgrywkę, będziesz miał dostęp do różnych zdobyczy technologicznych. Istnieje możliwość wynagradzania swojej załogi, co podnosi jej morale, a także jej rozwój pod względem umiejętności. Z pewnością jest to produkcja, która przy świetnej grafice, pozwali Ci się poczuć jak prawdziwy dowódca łodzi podwodnej. To rzecz oczywista jedynie niewielki wycinek tego co odnajdziemy grając w Silent Hunter 3 – jeśli chcesz poznać więcej szczegółów, zapraszam do przeczytania recenzji na łamach naszego serwisu. Trzecia odsłona tego cyklu okazała się też prawdziwym rajem dla modderów. Poprawiano i udoskonalano najmniejsze szczegóły, jak choćby uzupełniając informacje historyczne z danego okresu (co ogólnie dzieje się na froncie, jakie jednostki możemy spotkać w danym porcie, podejrzenia wywiadu na temat lokalizacji konwojów itp.), poprawiając lekkie niedociągnięcia techniczne, wygląd chmur i dymu, dodając mnóstwo nowych tekstur, uzupełniając dźwięki, informacje na mapie, dodając możliwość wydawania komend głosem, a nawet zmieniając twarze załogi, na te znane z filmu „Das Boot”. O dodatkowych misjach i kompaniach nie wspomnę – wystarczy wejść na którąś z fanowskich stron poświęconą cyklowi Silent Hunter . Silent Hunter 3 – 2005 Aktualny rok, jak na razie przyniósł nam wzmocnienie serii Silent Hunter na pozycji lidera. Silent Hunter 4: Wolves of The Pacific , już od pierwszych zapowiedzi powalał na podłogę pod biurkiem, osobników podziwiających screenshoty z tej produkcji. Powrócono do korzeni, czyli podobnie jak w części pierwszej, staniemy po jedynie słusznej stronie barykady, dowodząc jednostkami podwodnymi aliantów. Wykorzystano wszelkie atuty niesamowitego silnika graficznego (który czerpie garściami z dobrodziejstw Pixel Shader tworząc ponad 75 wiernych i realistycznie odwzorowanych modeli jednostek istniejących w rzeczywistości jak choćby pancernika Yamato, czy łodzi podwodnej Gato. SH4 - Okręt nawodny poniżej okrętu podwodnego Wystarczy tylko zerknąć na screeny, by zachwycić się grafiką. Woda przedstawiona jest naprawdę szczegółowo, co w połączeniu ze znakomitymi efektami świetlnymi (np. zachód słońca), robi naprawdę piorunujące wrażenie. Wygląd wnętrza okrętu także uległ usprawnieniom. Wystarczy zerknąć na twarze członków załogi, by zauważyć, że stały się one znacznie bardziej realistyczne. Dzięki dodatkowym ujęciom za pomocą tak zwanej podwodnej kamery, można podziwiać widoki po prostu zapierające dech w piersiach. SH4 - Walka rozgrywa się nie tylko w głębinach, ale i na powierzchni Minimalną rozdzielczością jaką obsługuje Silent Hunter 4: Wolves of The Pacific jest 1024*768. Użytkownicy monitorów panoramicznych z pewnością ucieszy fakt, że będą mogli korzystać z dobrodziejstw trybów wide screen. Wprowadzono też graficzną ilustrację uszkodzeń jednostek, dzięki któremu będziemy mogli podziwiać proces niszczenia wrogich jednostek, bądź też wpatrywać się w przerażeniu w dziury w poszyciu własnego okrętu. SH4 - Animowane postacie załogi, z pewnością podnoszą atrakcyjność i poziom realizmu Możliwości modowania Silent Hunter 4 , są takie same jak jego poprzednika, tak więc niemałe. Fani ochoczo rzucili się do prac nad kolejnymi usprawnieniami i w krótkim czasie od premiery pojawiło się mnóstwo rozszerzeń. Jeśli chodzi o teren działania, to do naszej dyspozycji oddano cały świat. Stworzono jeszcze lepszy schemat rozwoju załogi, która dzięki szkoleniom i doświadczeniom w boju, może stać drużyną prawdziwych podwodnych twardzieli. Umożliwiono rozgrywkę do 8 graczy poprzez LAN, lub do 4 poprzez Internet. Skrypt generujący misje pozwala (podobno) na ogromną liczbę kombinacji, dzięki czemu, każda rozgrywka będzie niepowtarzalna. Całość, od samego włączenia gry, przypomina nam rozmachem hollywoodzką superprodukcję filmową. O ile Silent Hunter 3 był po prostu znakomity, to Silent Hunter 4 pod każdym względem jest „znakomitszy”, choć podobnie jak i poprzednik do pełni doskonałości potrzebował niejednego patcha... SH4 – Dbałość o detale wyziera z każdego ujęcia W ciągu dwunastu lat symulatory okrętów podwodnych ewoluowały od prostych programów, do niesamowicie rozbudowanych produkcji, z atrakcyjną fotorealistyczną grafiką i z grubymi książkami na miejscu instrukcji obsługi. W tym momencie ciężko dywagować nad przyszłością tego gatunku. Z całą pewnością oprawa graficzna i dźwiękowa będzie wciąż udoskonalana. IMHO poważniejszy skok jakościowy, jeśli chodzi o symulatory i to nie tylko okrętów podwodnych, nastąpi dopiero, gdy w końcu uda się wprowadzić na rynek udaną technologię spod znaku virtual reality. Jak do tej pory wszelkie próby działań w tym kierunku (hełmy VR itp.), okazały się nietrafione. Miejmy nadzieję, że galopujący postęp rozwiąże ten problem jeszcze za czasów naszego żywota. Linki do wcześniejszych części:Symulatory okrętów podwodnych - Część I Symulatory okrętów podwodnych - Część II Symulatory okrętów podwodnych - Część III Pomarańczowa Kolekcja Klasyki wzbogacona o 8 tytułów Najciekawsze modyfikacje (15/03/10) Ubisoft zapowiada Silent Hunter 5 Silent Hunter 5 w planach Ubisoft Romania Październikowe Szaleństwo Cenowe - Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific z dodatkiem U-Boat Missions za 69,90 zł
Aquanox Deep Descent to symulator łodzi podwodnej połączony z grą akcji. Powierzchnia Ziemi po wojnie nuklearnej to dosłownie ruina, a znaczna część populacji przeniosła się pod wodę, gdzie stworzono ekosystem pozwalający roślinom oraz zwierzętom przeżyć. W grze wcielamy się w jednego z ocalałych, który, pilotując swoją łódź podwodną, będzie starał się przetrwać, przy okazji zdobywając potrzebne minerały. Symulator futurystycznej łodzi podwodnej stanowi jednocześnie kontynuację popularnej serii Aquanox, wydawanej w latach 2001-2002. Jest to już czwarta odsłona serii strzelanek, gdzie w statku z wieloma funkcjami musimy walczyć o przeżycie w mało sprzyjającym nam środowisku i brać udział w zaciętych walkach w morskich Deep Descent to ciekawe podeście do symulatora łodzi podwodnej i klasycznej strzelaniny Aquanox Deep Descent - W poszukiwaniu nowego świata Aquanox Deep Descent to wciągająca gra akcji typu sztrzelanka połączona z eksploracją, która jest kontynuacją serii zapoczątkowanej w 1997 r. przez grę Archimedean Dynasty. W Aquanox Deep Descent poza trybem kampanii dla jednego gracza odnajdziemy kooperację oraz klasyczny tryb wieloosobowy z dużą różnorodnością trybów. Ta pierwszoosobowa, podwodna strzelanka pozwala zasiąść za sterami konfigurowalnych statków i walczyć o przetrwanie w przestrzeni, gdzie nie możemy już liczyć na zbawienne surowce Ziemi. Nasza planeta bowiem została zrujnowana podczas wojny nuklearnej i teraz ocaleli jej mieszkańcy muszą chować się przed niebezpieczeństwami w pozostałościach po dawnych kopalniach oraz stacjach badawczych głęboko pod powierzchnią morza. Aquanox Deep Descent - Eksploracja, walki i wykonywanie zadań Między różnymi frakcjami toczy się podwodna wojna o dominację i dostęp do surowców. W Aquanox Deep Descent stajemy na czele jednego z oddziałów i staramy się zyskać jak najwięcej w wieloosobowych strzelaninach. To jednak nie jest nasze jedyne zadanie. W grze musimy z taką samą żarliwością eksplorować teren, zdobywać surowce oraz handlować z innymi frakcjami, aby zapewnić sobie dostęp do wszystkich niezbędnych do przeżycia aspektów. Nie zabraknie także wykonywania różnych zadań, narzuconych nam niejako przez samą grę. Nie unikniemy również niebezpieczeństw - będziemy staczać pojedynki zarówno z innymi mieszkańcami podwodnej galaktyki, jak i z każdym innym monstrum, które może stanąć nam na drodze do lepszego jutra. System walki wymaga od nas pochwalenia się umiejętnościami zręcznościowymi oraz refleksem. Nie zabraknie konieczności świetnego pilotowania łodzi podwodnej w 360-stopniowym obrazie. Do dyspozycji mamy także wyrzutnię torped, ciężki karabin maszynowy czy działko ostrzeliwujące nieprzyjaciół chmurą metalowych odłamków. Oprócz tego będziemy mogli skorzystać także z klasycznych typów broni. Aquanox Deep Descent - Wymagania sprzętowe Procesor: Intel Core i5-750 (lub lepszy); Pamięć RAM: 4 GB lub więcej; Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 470 (lub lepsza); System operacyjny: Windows 7, 8, i 10 (64-bit). Dysk twardy: 10 GB wolnej przestrzeni dyskowej. Na Ring Publishing publikujemy artykuły związane z digital storytelling i wyjaśniamy, co to jest. Opisujemy również czym są technologie w dziennikarstwie (technology in journalism) oraz jak działa Headless CMS. Dodatkowo pojawiają się też treść z efficient publishing platform. tagi: FPP, gry akcji, gry strzelanki, kooperacja, symulator łodzi podwodnej, Symulatory
symulator łodzi podwodnej gra online